2007年8月29日 星期三

接下來才是大工程呀!

  今天是離職後的第一天,之後會有三四週左右的空檔休息。接下來我想做的是之前就已經計劃很久的,要好好將我這些玩具收藏進行拍照整理的工作。因為這些 figure 的盒子已經佔用我房間太多空間了,實在不能再不想辦法處理掉啦!

這照片中的玩具/模型中到目前為止只拍了二套,接下來才是大工程呀!

2007年8月26日 星期日

[生活手扎] 凌陽電通 / 網星資訊面試心得

  這週去面試了二家主動來信通知我去面試的公司:凌陽電通網星資訊。那麼就來說說這二間公司的面試心得吧!



凌陽電通

  公司在去年 (2006) 12 月的時候由母公司凌陽分割出來,主要是做 3G 通信晶片設計的。不過因為太晚跨入這個領域,所以到目前的營收還是零,也就是因此才會從凌陽母公司分割出來。但是在晶片設計這塊領域來說,凌陽仍是有相當的實力,而且毛利也很不錯,因此也有不少人看好明年凌陽電通上市後的前景。好啦!公司的介紹就到這裡打住。

  這次的面試是由凌陽電通主動發通知給我的,要面試的工作是做晶片 Tooling 這個部分的軟體工程師。面試前一開始是先做三十分鐘的英文測驗和十分鐘的人格行為特質測驗。英文測驗使用電腦進行,分成二個部分,分別是聽力和閱讀測驗;不過不知道是不是因為太久沒聽英文會話耳朵生鏽的關係,怎麼覺得好像有一半都是用猜的咧?我想大概做得很糟吧!沒什麼信心 ... Orz 而人格行為特質測驗的話則很簡單,不要想太多依照自己的感覺去填就是了,這部分的題目我覺得倒還蠻有意思的。

  測驗做完之後就是進到另一個小會議室和通知我的那位主管面試了,不過進來的人還多了一個,我想應該是工程師或 team leader 之類的吧!首先是請我說說之前的工作經驗、成就和離職的原因等,嗯~基本上這些面試會被問到的問題在 104 網站就有說明了,所以也沒什麼大不了的;倒是在問答之間面試官經常會就牽涉到的技術問題質詢我,想必也是要看看我的能力到哪個程度吧!不過整個一輪談下來可以看出這個主管在技術面很有實力,老實說有些地方我不太能招架得住說。

  另外就是對未來二三年內的規劃,嗯~這點我倒沒有準備,所以就老實說沒有規劃,反正公司說什麼就做什麼啦!自己後來想想也知道這種回答很糟 ... 最後的問題是什麼時候可以正式上班,我回答說自己想好好再看看一些工作之後再決定;面試官說如果我決定好之後再和他聯繫,到時候會再安排和他們處長談談。

  接下來換我問啦!基本上我對於這份工作並不是很在意,會應邀面試也只是查探一下情況而已,所以事前除了用 Google Map 找一下前往公司的路徑之外,可以說幾乎沒有準備。因此要問對方的問題就只有腦袋裡稍微想一下而已,感覺上我問得很糟糕呀!不過還是整理如下:
  • 工作的內容:用 VC 做為撰寫程式的主要工具,依據客戶所給定的需求來設計測試晶片用的軟體。雖然很久沒碰 C/C++ 了,不過這種東西稍微複習一下就 OK,對我來說寫程式的 sense 才是最重要的。面試官也說,他們很注重進來的人的 background (這裡是指底子,不是靠山)。
    另外,工作上有固定的流程,不會無所遵循。
  • 與同事的相處情況:基本上大家都相處不錯,不過在開會時可能有時會針對規格而發生激烈的討論。
  • 加班的情形與頻率:下班時間通常在晚上十點之後,以這個主管來說的話約在十一點到十二點左右,如果必要的話假日也得來,總而言之就是以案子為優先。凌陽這種以研發為主的公司在工作上拚死命加班的狀況早有耳聞,這次親自從他們口中得到證實也就沒啥好驚訝的了
    另外,如果有緊急情況的話,即使是休假中或人在國外,仍得立即趕回公司處理。雖然以公司工作為優先是沒有錯啦!但我還是希望能夠找個不會像這樣連生活都犧牲掉的工作。
  • 同事的年齡層與該部門的人數:我問這個問題是想確認一下有沒有太資深不易溝通的人。平均在三十三歲左右,部門裡有六個人。
  • 福利與薪資:面試官說薪水方面,就我的要求來說絕對沒有問題;分紅的話會視每半年的考績來發;而配股的話,他說希望能在確定要我之後再細談。總之只要做得好,錢這方面在公司的角度來看是不會吝嗇的。嗯!果然是凌陽的作風!
  • 休假:面試官說依勞基法辦理;不過我後來看面試官給我的公司簡介 DM 上卻寫著優於勞基法 ... 嗯~因為是後來才看 DM 的,所以也沒辦法確認實際情況了。
  • 教育訓練:如果有需要的話,基本上會依照與案子和工作的相關性來決定。所以如果想學些其他東西的話,也只能靠自己了。
  另外在試用期滿之後,公司會要求新人進行一場對於工作的成果簡報,以便評定新人是否有資格擔任該份職務;如果無法通過的話,一樣得走人。

  大概就是這些,其他的部分記不得了。

  結果呢?想也知道大概不會有下文啦!不過對於這份工作我本來就沒什麼意願,小心有命賺錢沒命花,反正情報到手就 OK。



網星資訊

  會對這間沒沒無聞的小公司有興趣是因為以下二點:
  1. 看了該公司在網頁上的產品說明,做的是電子商務網站的監控與效能/壓力分析測試,這個好像沒有特別聽說有哪間公司做或是做出成績的,看起來有打中市場的「甜蜜點」,而且我覺得這工作的內容挺有意思的。
  2. 公司的人數僅僅只有二十人,可是資本額居然有八千萬!雖然是力晶轉投資的,但會給這筆數目一定另有原因。
  另一方面也因為就在我住的地方附近,於是就接受該公司的主動面試邀約,實際上主要目的也是去蒐集資訊就是。

  到了該公司之後,因為公司辦公室不大,差點找不到!我說要做生意好歹也要把門面弄得氣派點嘛!至少放個顯眼的招牌什麼的,就玻璃門上印個公司的名字不免太寒酸了些 ...

  進了公司與可愛的人事小姐打了照面之後,接下來到小會議室坐下,先以公司的表單再填一次基本資料,然後人事小姐遞給我一張紙,就是測驗的題目啦!只有二題:
  1. 請用熟悉的程式語言寫一個函式解決以下的問題:輸入一個字串,從中找出連續同字母排列最長的字串並輸出。例如輸入 "djaOpppewqqqTwyy" 會輸出 "ppp"
    • 這個簡單,就是考你基本的程式邏輯,對我來說是小菜一碟。只不過用紙寫程式在修修改改的時候實在很不方便就是了。
  2. 請設計一個程序估計您戶籍地的加油站總數。PS. 不能使用 Google Search 的方式。
    • 這個一看就知道是要考你的思考方式,當給你一個問題時你會怎麼去解決它。這種題目要儘可能發揮,雖然題目寫「一個」程序,但可沒說不能用很多種方法呀!於是我想了四個方法,分別利用了統計學、經驗法則 (畢竟是自己長大的地方,總有點印象吧!)、實際測量、還有電話簿 (就是魔鬼終結者用來找人的那招啦!),寫得還算滿意。
  答案交出去之後,人事小姐說請我自我介紹一下。咦?!不會是妳來面試我吧?就這樣帶著一點不明所以的心情稍微做過自我介紹之後,人事小姐說接著會有二個人來面試我。

  人事小姐出去之後,我看了一下窗外的景色,因為辦公室在 22 樓,所以景緻還不賴!「咚咚!」這時有個人進來了,看上去蠻年輕的,職務名稱不記得了,不過也是工程師,另外還兼技術服務的 presale。

  首先當然還是從我的部分問起,不外乎是過去的工作經歷啦、能力程度啦、離職原因啦 ... 等等這些基本的問題。當問到我的未來規劃時,哼哼!這次我就有所準備了,雖然答案還是「沒有特別規劃」,不過我還加了句「因為我認為這世上瞬息萬變,未來有無限的可能,必須隨時應變,所以不特別準備就是最好的規劃。」(當然如果去客戶那裡處理問題時,實際上我還是會事先特別準備的)

  接下來就輪到我問了,這次我事先已整理好一堆問題並寫下來,以免又像前次在凌陽一樣在言談中因為話題轉變而忘光了。
  • 很注重開發的流程和程式的品質,曾經為了改善產品的架構和效能而花了一個月時間對程式碼、資料庫等進行重構,也就是說這段時間內工程師是沒有任何產值的;但是公司主管不但事先知道而且非常支持,相當注重軟體工程。
    老實說先前我還以為這種事只存在於理想中,沒想到真的有公司這麼做!相較於台灣大多數公司的短視,這間公司可真是難得呀!適時地重構可是能節省未來數十倍的維護成本呢!可是有幾個主管能明瞭呢?
  • 加班的狀況:公司規定是早上九點上班,傍晚六點下班。通常大家都準時六點多就走了,曾經看過最晚的情況是到八點多還有人在工作;不過辦公室通常在八點之後就沒人了。面試官說,他不喜歡這種風氣,該下班就走,沒必要裝忙,要嘛就在正常的上班時段內努力做好事情就是。看!誰說工程師就一定是加班加到死的勞碌命呢?
  • 是否有統一的工作流程或標準:雖然董事之一過去曾參與 SEI 制訂 CMMI 的過程,但只有拿部分的精神來用,沒有導 CMMI 的計劃。另外,使用 CVS 進行版本控管,有建立 WIKI 做為知識分享與系統文件的平台,比起單純用 MS WORD / Excel 做文件的公司來說算是比較有系統的。
  • 同事的相處情況、部門人數、平均年齡、學歷階層:年齡層大約在三十歲左右,同事之間相處不錯。話說雖然在新竹這裡是總公司,但加上一個主管和人事小姐在內只有八個人 (剩下的都是 RD),台北辦事處的話則是兼技術服務人員的 RD 為主。學歷方面以碩士居多。比較特別的是,董事長是女的
  • 薪資福利:薪資方面就我的要求來說沒有問題,每年打一次考績,依考績決定紅利獎金。每年都會調薪。
  • 公司前景:在產品方面算是成熟的階段,而且因為提供賣服務的方式銷售 (用自己的產品去服務客戶),國內不少金融機構與政府單位都買他們的服務,在國內的市場打得不錯,所以在營收上細水長流,獲益穩定。面試官說到這點可得意的呢!因為他們公司雖小,但還沒有跟銀行借過錢喔! (看!不加班也能賺錢的不是嗎?)
    而由於有打中這方面市場的甜蜜點,也沒有其他競爭對手,前景可期。另外公司也不因為在台灣獨大而自滿,已放眼全世界並著手向日本市場進軍。
  • 教育訓練:每年編列預算提供補助,員工有需要外訓的話可以申請。
  • 工作管理方面:不打卡,也不控管員工使用 MSN 之類的即時通訊軟體 (因為和台北的辦事處要用 MSN 溝通),相當尊重員工,以人為本的管理。
  光是和這位面試官談就聊了一個多小時,結果下一個技術主管進來面試時已經沒啥好說的了,沒有聊太多;但從他的態度來看對我筆試寫的答案很滿意,因此這間應該是穩上的了。(不過,我記得只是來蒐集情報的呀!)

  最後,面試官問我何時能去上班?和在凌陽電通的回答一樣,我還要再多看看幾個工作之後再決定,到時候我會再與人事小姐聯繫。

  總之,網星算是間小而美的公司,也因此才會從原來只有三千萬的資本額獲得力晶的轉投資而變成八千萬。嗯嗯嗯~不錯不錯,可以正常生活,也可以工作得很愉快,薪資雖不算高但也有一定的水準,就列入預選的工作之一吧!

2007年8月25日 星期六

[生活手扎] 開始找新工作囉!

  因為要離開目前的工作了,所以現在正在尋找新的工作中。說是尋找嘛~我倒也沒有這麼積極就是了,也不過就是修改一下履歷表,將這六年來的工作經歷加上去,然後把 104 的履歷狀態設為開啟這點小事而已。一方面是因為工作了六年下來,想休息個幾週再說 (但是如果休息太久的話會變成廢柴呀!這點不可不注意);另一方面則是想在各個工作機會中仔細地挑出最喜歡的工作,當然每個人對於工作的期望,不外就是錢多事少,我也不例外。

  就這樣,在沒有主動投履歷的情況下,有不少公司就主動來信或來電通知要我去面試,嗯~果然在有經驗的條件下找工作就是不一樣呢!跟我六年前剛退伍時相比之下真是差太多了 ... 這二個星期以來,陸續推掉了不少公司的面試邀約:

  • 趨勢科技:要我去該公司的人力資源庫填寫資料
    • 聽從裡面出來的人說,程式碼很糟糕 ... 嗯~那就無視吧!
  • 神達電腦:content service 高級工程師 / 專案經理
    • 台北的生活費太高了,所以抱歉啦!
  • 光寶科技:也是要我去該公司的人力資源庫填資料 ...
    • 也是在台北,那就無視吧!
  • 濣邦科技:研發工程師
    • 公司在竹北,做的東西和我現在工作公司的內容有些重疊,不是很感興趣。
  • 慧盟資訊:ERP 工程師
    • ERP 嘛~感覺沒什麼前景,我也沒興趣就是。
  • 大猩猩科技:軟體工程師 for Video Solution
    • 這公司的名字真是超勁爆的!XD
    • 也是在台北的工作,所以只能推掉了。
  • 其富國際:
    • 外派駐點到台積電的工作。嗯~外派的就敬謝不敏啦!
  • 遠鼎股份有限公司:軟體工程師
    • 遠東集團的子公司,也是在台北,公司的業務是室內裝潢及營建管理。
    • 工作的內容是 ITS (智慧型運輸系統) 業務?!如果不是在台北的話我還真想去面試瞭解一下這是在幹啥的說。
  其他的小公司就不提啦!

  接下來決定去面試幾家公司,後續再談面試的心得囉!

[程式設計] 排序/比較日期與時間的大小

  在 JiaYun 部落格看到這篇「判斷某月某日的大小介於關係」,嗯~又學到一招了。

  在 Delphi 中的日期與時間是採用 TDateTime 型別,也就是 double 實作的,整數的部分代表日期,小數的部分代表時間,要做日期與時間大小比對的話,基本上直接以關係運算子 (relation operator) 做運算就知道了。話雖如此,如果輸入的參數不是 TDateTime 型別的話,還得先利用 Delphi 內建的 DecodeDateTime 函式多做一手轉換;而這就會用到浮點運算,因此如果在大量運算時會多花點時間,雖然就今日的電腦來說都已內建了浮點運算處理器,但是如果在沒有浮點運算的機器上執行的話,就程式效能的觀點來說的話這樣的程式碼會較差一點。

  在這種情況下,採用 JiaYun 的做法自然是不二的選擇,也就是用以下的公式:

年 ╳ 10000 + 月 ╳ 100 + 日

  舉個例子來說的話,例如將 2007/12/31 與 2008/01/01 套入上述的公式,分別會得到 20071231 與 20080101 的整數,用關係運算子一比就馬上可得出兩者大小關係,相當方便,就效能來說的話也會比用上了浮點數或先轉換為字串再比對要快一點。

  如果是時間的話呢?如法泡製就是啦!
小時 ╳ 10000 + 分鐘 ╳ 100 + 秒
  要精確到毫秒的話,再乘上 1000 就是了:
小時 ╳ 10000000 + 分鐘 ╳ 100000 + 秒 ╳ 1000 + 毫秒    (還好不會爆掉)

  當然,除了效能上的好處之外,還有一點就是非常的直覺,一看就知道是多少,也可以直接轉成字串輸出。

2007年8月22日 星期三

[火坑情報] ママチャップトイ今秋要發售的もこちゃん娃娃

  本文照片來自「萌えよ!アキバ人ブログ」的這篇

  話說ママチャップトイ今年秋天要發售底下這二隻雙捲馬尾造型的もこちゃん,非常的可愛。




  不過我更感興趣的是底下這一隻啊!光是看照片就會被治癒,簡直是萌翻天啦!\(≧▽≦)/ (滾來滾去)




  很可惜看起來只能在 WF2007 夏展場才能購入,唉~ 等日本網拍看有沒有得標囉!


  另外還有底下這對姊妹花,也是超可愛的呢!同樣很可惜也只能在 WF2007 夏展場才買得到的樣子 ...囧



  其他更多的照片與情報資訊請去參觀「萌えよ!アキバ人ブログ」的這篇報導

2007年8月19日 星期日

漫博一遊

  上週六 (08/11) 和同事去了漫畫博覽會 (簡稱漫博),嗯~今年已經是第八屆囉!參觀的人潮是一年比一年多,話說去年還是我第一次去,今年就已經覺得光是花在排隊逛攤子的時間就比去年還久,佔了整個逛展場四分之一的時間 (快二個小時),真不知道是去看人還是去看展的 ...囧rz

  進場之後突然想到:忘了帶相機!這樣的話去逛那些展出模型或公仔的攤位就沒得拍照了說 ... 不過這時候後悔也來不及了,只好用我那手機的三十萬畫素爛相機將就一下囉!

看這一團烏鴉鴉的人頭就知道只能用一句話「人滿為患,水洩不通」來形容!與其說是逛展不如說是被「人潮」沖來沖去 ... 其中印象最深刻的是好不容易排了二十分鐘的隊進了曼迪的攤位,進去之後卻直接卡住不能動,我咧 $%&*#@ .... 當然啦!人多的地方當然空氣也不會太好,有好幾次我還聽到有女孩子說,快要不能呼吸要暈過去了呢!

看到這個哆拉A夢的蛋糕,因為覺得很有趣就拍了下來。真的有人買回去的話,大概也捨不得吃吧!

  各個廠商攤位因為都是人,想拍東西也是難如登天。不過倒是在 BANDAI 的攤位看到了一位 cosplay 鋼彈吉翁軍的 show girl ...
嗯~手上拿的是白色惡魔 RX-78 鋼彈。
真的很漂亮呢!遠遠看很容易誤認她是侯佩岑哩!可惜沒帶相機不能再拍得更清楚些 ... 話說回來,這次 BANDAI 攤位還展出了鋼彈模型的進化史與 MG No.0 ~ No.100 的鋼普拉,真的很值得去看;只可惜當我逛到這攤的時候只剩十分鐘了,只好走馬看花匆匆一瞥囉!

  以上就是在展場拍到的少少幾張照片啦!

  逛完後坐車回到新竹身體就已經夠虛了,偏偏這時候還下起雨來,真衰!害我只能淋雨走回家... 囧
這是這次漫博的戰利品:「受讚頌者」和「甜蜜聲優」二套動畫 DVD是我原本的目標物,倒是「草莓棉花糖」第五集單行本新刊竟然出了,這倒是在意料之外;另外「旋風管家」則是先看了動畫之後覺得很有趣而買的。買了這 些含車票和吃的四千元有找,沒有超過我原先設定在買東西上的五千元預算,對一個 ACG 迷來說可真是難得呢!(不...實際上我還有很多想買的動畫說...)

另外這二把草莓棉花糖的扇子則是跟普威爾顧攤子的人拗來的,開玩笑!買了快三千元的東西當然得要點福利回來,這把可愛的扇子市價可要 50 元呢!可是後來上網去查了一下普社的漫博好康活動網頁,這下才發現這本來就是購物滿額就會送的,而且我應該要再多拿到一個大型購物袋才對,我咧 @#$%&*!...

  雖然只是損失一個袋子而已,不過明年出發前還是要記得先做點功課呀!

2007年8月16日 星期四

[網路] 投影片分享網站 slide show

  今天在重灌狂人那裡看到了這篇「將PowerPoint投影片、PDF簡報貼在部落格上,動態展示、輕鬆翻頁!」,覺得相當實用,於是也馬上去 slide share 註冊,並快速用五分鐘用 Powerpoint 隨便做了一個簡報檔上傳,測試的效果就像下面這樣:



  以後如果有實用的簡報檔也可以直接秀在布落格上和網友們分享囉!

2007年8月15日 星期三

[Game] Jelly Battle

  話說前天在逛糟糕島的時候,在 Flash 版看到一個 flash game 的討論串,一時手癢也去玩了一下這個 game。沒想到昨天就因為這個 game 讓我從晚上 11 點玩到凌晨 4 點半,唉!又爆肝了說,今天上班時腦袋超沒力的 ... Orz (孫越叔叔:孩子,夜深了,早點休息吧!)

  這個遊戲叫 Jelly Battle,如果翻譯成中文的話應該是叫「果凍人大戰」是吧?遊戲的玩法呢,基本上是以鍵盤做為背景,每個有圖案的按鍵都有特定的作用,像是攻擊用的爆雷、高空落下的鐵塊、空襲炸彈、核彈、雷射,輔助用的隱形、防護罩、傳送等等,玩家必須設法利用這些按鍵去消滅對手並且存活下來 ... 一言以蔽之就是大家互扁到只剩自己一個就贏啦!在操作上也非常簡單,只要動動滑鼠指定下一個你要站的按鍵就可以了。另外這個遊戲也提供線上多人共玩模式,並可以累積分數提升官階,官階愈高所遇到的網友就愈變態!所以在玩的時候也要稍微動點腦袋就是了。

  順帶一提,這個遊戲看起來應該是知名的滑鼠與鍵盤大廠羅技 (Logitech) 所撰寫或贊助的,在下方有該公司的產品介紹,或者應該說是廣告吧!以下是幾張遊戲的截圖,有興趣的去玩玩看就知道好玩在哪裡了。(小心別上癮囉!)

開場畫面。


主畫面,這裡可以選擇單人遊戲或是與網友比賽。圖的下方有羅技的鍵盤廣告。


遊戲中畫面,利用各種按鍵努力從對手身上搾出汁來吧!XD

2007年8月7日 星期二

[玩具寫真] ぺとぺとさん ぺと子&ちょちょ丸 - KOTOBUKIYA版

  今天要欣賞的 figure 是「ぺとぺとさん」這部小說作品裡的主角 – 黏黏妖怪藤村ぺと子,與河童妖怪沙原ちょちょ丸

  • 製造廠商:KOTOBUKIYA
  • 原型師:爪塚裕之
  • 比例:1/8
  • 高度:135 mm
  • 發售日期:2006年9月初回發售
  • 售價:8379円
  我對於「ぺとぺとさん」這部作品其實並不了解,在買了這個商品後才被引起興趣,於是就抱著「這麼可愛的人物所存在的故事是怎樣的呢?」這樣的想法去找了它的動畫來看,故事的內容主要是以「田舍町」這個人類與妖怪共存的城鎮為舞台,對鎮上居民們與妖怪互動的生活描寫。內容嘛~有些地方還蠻有趣的,有興趣的人可以去找這部在台灣由尖端出版社代理,中文譯名為「黏黏妖美少女」的輕小說來看。
  當初第一眼看到這個商品時並沒有特別注意,那時候我只覺得說「喔!看起來品質不錯的樣子。」,因為是爪塚裕之的作品嘛!後來在商品發售後看了幾個日本玩家的介紹,咦~怎麼愈看愈覺得可愛呢!於是一時衝動就買下來了 (叔叔有練過,小朋友別亂學呀!),結果當東西寄到手上的時候還有點後悔說 ...Orz ~ 不過後來仔細瞧瞧,卻愈看愈喜歡,所以也就對衝動亂買東西這件事釋懷啦!
  說到爪塚裕之,只要是在 figure 界應該沒有人不認識這位有名原型師的,他的作品是以細膩精緻、完成度高與人物夠萌出了名的,不但在業界中有著很高的評價,而且在我的印象中,他有不少作品都是在開始販售後就直接被買家「瞬殺」,一堆人有錢也買不到呢!厲害吧!接下來請各位看看實品照就能體會啦!




  首先來看一下商品外盒 ...

  這是正面:

  側面:

  背面:

  底側:

  如何?光是盒子就讓人覺得很有質感吧!



  接下來是兩位主要登場角色的合照,短髮的是ぺと子,長髮的是ちょちょ丸。
雖然不知道為什麼要採這種跪姿的造型,不過 figure 本來就是千奇百怪什麼設計都有,所以也沒啥好大驚小怪的。嗯~看起來也很清爽就是了。




  這個是底座:
底座是用四片三角形拼接起來的,還蠻有特色的設計喔!




  接下來先從ぺと子看起吧!「ぺとぺと」翻成中文的話就是「黏黏的」的意思,因為ぺと子本身就是屬於黏黏妖怪一族的。嗯~先轉一圈欣賞一下整個的造型 ...
整體的造型相當穩健,而且在塗裝上的品質也很不錯,沒有溢色或色移的情況。






  來看一下臉部特寫吧!
頭上有很多翹毛 ... (會扎人的喔!)
好可愛的笑臉!除了在眼神方面很完美地將原畫的風格表現了出來之外,臉頰上的紅暈讓這麼可愛的笑顏更加顯得迷人呢!不過不曉得有沒有人跟我一樣這麼覺得:從正面看的話其實有一點嬰兒肥的感覺 ...(拖走)





  接下來看一下胸部上半身 ...
這...這真的是國中生嗎?我不要貧乳娘,我要海咪咪呀!(被毆)
這是領巾。(廢話)




  衣服的樣式...
做成撩起裙角裝可愛的樣子。




  接著看看絕對領域:
過膝長襪上端的鬆緊帶陷入皮膚的感覺做得很好。




  鞋子:
喔~這就是傳說中的「黑白郎君」鞋!穿上之後就會不自覺地喊出「哈哈哈哈哈哈~別人的快樂就是我的失敗啦!...啊~不對!別人的失敗就是我的快樂啦!」...




  然後~這個樣子擺的話 ...
有點色色的味道呢!呵呵呵~(蠟筆小新調)




  出現啦!小褲褲殺必死!(* ̄∇ ̄*)エヘヘ!!
皺褶做得很寫實呢!給個 GJ




  這套 figure 商品的一個特色就是,在 figure 內部放了磁鐵,可以像原作中那樣黏來黏去地玩。所以接下來要介紹的是原作中的另一個角色こぬりちゃん,こぬりちゃん因為還小不會說話,不過會透過在額頭上顯示一個字來表示她的心情:
在背後可以看出來用了貼紙封住磁鐵的痕跡。




  接著就是示範一下這個「黏黏」的賣點啦!看我黏 ...
我再黏 ...
  喂~黏到胸前去啦!你這個幸福的傢伙~我也要 ... (被毆)
那麼,ぺと子就欣賞到這裡。


  接下來是ちょちょ丸。首先一樣是轉個一圈 ...
頭髮的部分做得很細緻,不過造型上好像缺了點什麼 ... 對啦!就是筊杯!要拜拜求神問卜的話不能沒有這東西呀!(誤很大)




  來看臉部的特寫吧!
雖然因為姿勢的關係,臉部被手擋住無法全部看到;不過偏個角度看還真是可愛呢!當然啦!還有ちょちょ丸最大的特徵,就是臉上的那顆愛哭痣也忠實地依據原作做出來了。




  胸部 ... (毆)
雖然胸部被遮住了,不過還是看得出來什麼都沒有!我要海咪 ... (拖走)




  衣服 ...
喔~這就是傳說中的「黑白郎君」服!穿上之後就會不自覺地喊出「哈哈哈哈哈哈~別人的快樂就是我的失敗啦!...啊~不對!別人的失敗就是我的快樂啦!」... (嗯~老梗了,不好笑 ...)




  絕對領域和「黑白郎君鞋」...
這個配色和ぺと子的配色不一樣 (2P?),不過很搭。


連指甲這種小地方也仔細地做了出來,一點都不馬虎。這就是爪塚裕之的特色之一啊!




  躺下來的話 ...
ちょちょ丸:「看啥小?!」
  我:「沒 ... 沒事 ...」(光速逃)




  接下來換ちょちょ丸被こぬりちゃん黏啦!
獨眼龍?!




  最後三個人一起來做個快樂的 Ending 吧!